С "Gran Turismo" Холивуд продължава адаптирането на видеоигри
"Gran Turismo" на режисьора Нийл Бломкамп е вдъхновен от игрите, представящи симулация на автомобилно състезание. Бломкамп е познат на публиката с режисурата си на "Елизиум" и "Сектор 9".
Историята на филма е повлияна от маркетингов ход на "Сони" и "Нисан" през 2008 г. Тогава двете японски компании започват да организират състезание, което позволява на най-добрите играчи на "Gran Turismo" да сменят контролера с управление на истински болид. Така в продължение на няколко години асовете на плейстейшъна се състезават помежду си и успяват да карат професионални автомобили на легендарни писти като "Силвърстоун".
След като е част от Академията "Gran Turismo", британецът Джан Марденборо става професионален пилот на болид. Той е и героят на филма.
"Бяха много изненадан от идеята за биография и филм по видеоигра в едно", каза режисьорът Бломкамп.
Отзивите на филмовата критика са смесени. "Гардиън" определи филма като "ода на продуктовото позициониране". Други обаче са изненадани от емоциите, показани на екрана. През 2015 г. болидът на Джан Марденборо се преобръща на пистата Нюрбургринг в Германия, причинявайки смъртта на един зрител и ранявайки много други. Разследването оневинява пилота, но, както припомня филмът, в спортните среди дълго време се обсъжда миналото на Марденборо като фен на видеоигрите.
Във филма смъртоносният инцидент е пресъздаден с помощта на технологиите.
Първоначално излизането на "Gran Turismo" по кината беше предвидено за 11 август, но заради стачката в Холивуд "Сони" промени датата на 25 август, тъй като актьорите Орландо Блум и Дейвид Харбър не могат да присъстват.