Тази информация доведе незабавно до крах на борсата на китайските технологични гиганти, опериращи в този сектор. Акциите на "Тенсент" (Tencent) се сринаха с близо 10 на сто на Хонконгската борса, а тези на конкурента "Нетийз" (NetEase) - с над 20 на сто.
Китайското правителство започна да атакува сектора на видео игрите от 2021 г. в рамките на общото затягане на регулациите по отношение на технологичните гиганти в страната.
Пекин наложи строги ограничения за времето, което децата могат да прекарват в онлайн игри и замрази издаването на разрешителни за пускането на нови игри на пазара в продължение на месеци.
В последно време обаче секторът се надяваше Пекин да стане по-снизходителен към него.
Обявеният днес проект за регулиране предвижда планове за ограничаване на презареждането на портфейлите в игрите и премахването на функциите, позволяващи да се ограничи времето за игра, които често се предлагат като награда при редовно свързване.
"Поп ъп" съобщения, предупреждаващи играещите, че се държат "ирационално", също ще се появяват.
Регулаторният проект потвърждава и забраната за съдържание на онлайн игрите, което "излага на опасност националното единство" . "националната сигурност", или което "вреди на репутацията и интересите на страната".