При откриването пред магазина се събраха над 100 почитатели на компанията, които чакаха да закупят сувенири с герои от популярни видеоигри, сред които поредиците „Персона“ (Persona) и „Соник Таралежът“ (Sonic the Hedgehog).
Една от посетителките, около 20-годишна, заяви, че продължаващото дипломатическо напрежение между Китай и Япония не влияе на интереса ѝ към японските видеоигри.
„Трябва да разграничаваме политиката от личните си хобита“, каза тя.
Откриването на магазина е факт на фона на нарастващото търсене в Китай на т.нар. „емоционално потребление“ - разходи за стоки и услуги, които носят лично удовлетворение или емоционална стойност. По оценки пазарът на продукти с популярни герои в страната е достигнал около 200 млрд. юана (29,5 млрд. долара) през 2025 година.
Изпълнителният вицепрезидент на „Сега“ Джъстин Скарпоне заяви, че компанията се радва на големия интерес към новия магазин и разработва продукти, съобразени с местната култура и потребителските предпочитания.
През юни японската компания за видеоигри „Скуеър Еникс“ (Square Enix) също откри официално лицензиран магазин в Шанхай.