Идеята и техническата разработка на „Словесна арена“ са на Иванов, който е работил по създаването на електронните компоненти и детайлите на играта в продължение на четири месеца.
В играта премериха знания 12 ученици, разпределени в два отбора – „Гладиатори“ и „Легионери“, като регламентът включваше три кръга, обясни преподавателят по български език и литература Анна Станкова.
„Първият кръг се състои от блиц въпроси за проверка на знанията, бърза реакция и интуиция, като целта е децата също и да се забавляват и разтоварят. Във втория кръг участниците вече се изправят един срещу друг. Тук съществена роля играят бутоните, които учениците сами изработиха – този, който има по-бърза реакция и мисъл, печели правото да отговори. Третият кръг е най-предизвикателният и тежък, в него остават най-добрите, тъй като се изискват сериозни знания и умение да се изрази това, което са научили като ученици“, посочи Станкова.
Водещи на интерактивното състезание бяха актьорът Ивайло Петков, който е възпитаник на училището, и единадесетокласникът Георги Стоянов, също участвал в разработването на играта. На събитието присъстваха учители, ученици и родители, а организаторите осигуриха награди както за преките участници, така и за публиката в залата.